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09/12/25 | Culture de l'égalité, étude
Du casual gamer à la génération Z, les femmes redéfinissent le visage du jeu vidéo en 2025.
Crédit photo : RDNE Stock project
La dernière étude du SELL, “Les Français et le Jeu Vidéo 2025”, publiée en septembre dernier, confirme une tendance majeure : les femmes occupent désormais une place centrale dans le monde du jeu vidéo. La féminisation du secteur n'est plus un phénomène émergent, mais une réalité durable.
Des chiffres…
– 49% des joueur.ses occasionnel.les sont des femmes, soit 19,5 millions en France, soit 800 000 de plus qu'en 2024.
– Parmi la génération Z (16-30 ans), la proportion grimpe à 55%.
– 69% des femmes jouent aux jeux vidéo en France, un chiffre qui atteint 85% pour les 10-30 ans.
Ces données illustrent que le jeu vidéo est aujourd'hui un univers mixte, où les femmes ne sont plus des exceptions mais représentent une part importante du public.
… et des enjeux !
Pour Women in Games France, ces chiffres mettent en lumière trois priorités :
– Déconstruire les stéréotypes : le jeu vidéo n'est pas réservé aux hommes.
– Renforcer la représentativité : les femmes doivent être visibles dans les récits, les compétitions et les studios, en tant que créatrices et dirigeantes.
– Agir collectivement : studios, communautés et médias doivent inclure et protéger toutes les personnes encore victimes de discriminations ou de violences liées au genre.
L'engagement de Women in Games France
Pour transformer cette féminisation en égalité réelle, Women in Games France multiplie les actions : mentorat, formation, mise en réseau, partenariats avec des studios engagés, création d'espaces sûrs lors d'événements… et parmi leurs initiatives les plus originales, Gender Swap (labellisée EFHCA), qui vise inverser les animations des personnages masculins et féminins dans des franchises célèbres, mettant ainsi en évidence la sexualisation excessive et les attitudes caricaturales.
👉🏼 Cliquez ici pour (re)découvrir l’initiative
👉🏼 Les français et les jeux vidéos (étude complète)